主界面优先展示常用入口、最近任务和当前状态,不把第一屏做成图标墙。
实验性项目
Gaze Launcher
一个面向 AR / AI 眼镜的 AI-first 启动层,目标不是复制手机桌面,而是让用户先面对当前任务。
What it is
智能眼镜不应该照搬手机桌面逻辑。手机上的常见路径是先找应用、再进入功能、最后手动完成任务,但眼镜更适合快速、轻量、少打扰的任务流。
Gaze Launcher 想连接的是 Home、App Library、Navi、以及手机端管理,让用户先面对当前任务,再决定要不要调用语音、按键、触控或手机端协同,而不是先被应用列表打断。
Core areas
把翻译、导航、笔记、设置等入口整理成更适合眼镜理解和查找的结构。
作为任务入口被调用,重点是看见内容后下一步做什么,而不是先寻找独立应用。
账号、设置、历史记录、复杂输入和远程控制更适合放在手机端完成,眼镜端保持轻量。
Current progress
Home / App Library 分层 已明确
主界面负责快速进入,应用库负责整理功能入口,不按手机桌面方式堆叠图标。
Navi 作为交互入口 方向已写明
Navi 被定义为更轻的任务入口,重点是少步骤完成当前任务,而不是先找 App 再操作。
语音 / 按键确认边界 边界已说明
语音唤醒、按键或触控都属于显式触发或确认层,不应写成默认自动执行。
按需调用感知能力 原则已明确
摄像头和麦克风应在任务需要时调用,而不是默认持续开启。
硬件 provider 能力 未证明
真实眼动、厂商 SDK、OpenXR 或相机级集成没有已证明实现,不应反向推导为支持。
Boundaries
当前仍在开发和验证中,重点是梳理更适合眼镜的启动方式与交互路径。
当前重点仍是语音、按键、触控等显式输入路径,相关交互边界需要继续验证。
厂商 SDK、运行时能力和硬件级集成仍需要结合具体设备继续确认。
真实设备兼容性和安装路径,需要在后续验证中逐步收敛。